Krok 1. Zainstaluj SteamVR
ze
Steam. Jest darmowy.
Krok 2. Dodaj sterownik klienta OpenVR do SteamVR
Otwórz folder WibbleWobble -> WibbleWobbleVR.
Wewnątrz znajduje się kolejny folder WibbleWobbleVR.
Należy go skopiować do: \Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- to jest instalacja sterownika.
Krok 3. Wyłącz SteamVR Home
Aby przy starcie Steam nie uruchamiał własnego środowiska 3D i nie przechwytywał ekranu,
dodaj w pliku config\steamvr.vrsettings, w sekcji "steamvr":
"enableHomeApp" : false,
SteamVR musi być całkowicie zamknięty podczas tej operacji; sprawdź w
Menedżerze zadań obecność vrmonitor.exe i vrserver.exe.
Krok 4. Uruchom testową grę
Otwórz
Superposition, klikając ikonę na pulpicie.
Aby wyświetlić przez OpenVR Client, wybierz:
Virtual Reality
Graphics API - DirectX
VR Headset - SteamVR
Jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie i SteamVR odczytał konfigurację,
powinien natychmiast pokazać obraz interfejsu sterowania z widokiem "jak zestaw VR".
Ale u nas tak się nie dzieje. Wszelkie wywołania interfejsu WibbleWobble
z klawiatury nic nie robią. Mysz wypadła i sterowanie nie działa.
Włączenie emitera lub zrobienie czegokolwiek dalej jest niemożliwe...
W tym momencie należy zrestartować komputer!
To pomogło. Po restarcie i świeżym uruchomieniu
Superposition,
pojawił się interfejs sterowania i mysz zaczęła działać. Pokazane są dwa punkty widzenia gry.
Są one rzeczywiście renderowane w 3D. Emiter włączył się, a teraz można przystąpić do precyzyjnego dostrajania grafiki.
Krok 5. Konfiguracja wyświetlania grafiki
Naciśnij
SHIFT + END, aby otworzyć interfejs WibbleWobble.
Przejdź do pozycji menu Game Config. Ustaw
wygodny rozmiar okna gry na wyświetlaczu i kąty widzenia "świata" według własnego uznania.
Nie rób ich zbyt dużych; dąż do tego, aby obraz wyglądał naturalnie.
Po zmianie dowolnego parametru naciśnij Enter i Save,
w przeciwnym razie klient nie zapamięta ustawień i będziesz musiał je powtórzyć.
Krok 6. Włącz synchronizację 3D
Przejdź do Emitter Config: włącz emiter NVIDIA 3D za pomocą pola wyboru.
Ustaw Sync Rate HZ zgodnie z podpowiedzią na górze okna.
Dioda LED emitera powinna zaświecić się na jasnozielono.
Naciśnij przycisk zasilania na okularach i sprawdź, czy pojawiło się stereo.
Krok 7. Dostosuj synchronizację
Jeśli okulary włączyły się, ale nie ma stereo / lub się dwoi / migocze / punkty widzenia są zamienione:
Dostosuj Sync Offset Microseconds - fazę, w której otwierają się okulary.
Dostrój Open Duration Microseconds - czas, przez który soczewki pozostają otwarte.
Ustaw parametr niżej niż czas trwania Sync Rate (wartość jest pokazana na górze okna),
w przeciwnym razie stereo zniknie. Cel: uzyskać minimalne dwojenie (przesłuch).
Obraz lewego oka nie powinien znacząco przenikać do prawego.
Później dołączymy zoptymalizowany plik konfiguracyjny ze wszystkimi parametrami.
Wrażenia z metody OpenVR Client
Jakość 3D jest bardzo dobra! Głębia scen jest oszałamiająca, geometrycznie poprawna,
bez wad właściwych konwersji i bez zniekształceń soczewek zestawów VR.
Wszystko jest równe, czyste, ostre i wygląda jak prawdziwy świat.
Ale występują przesłuchy (duchy), szacunkowo około ~1%.
Nie udało nam się ręcznie precyzyjnie dostroić parametrów synchronizacji okularów.
Aby zbliżyć się do ideału, trzeba jednocześnie ręcznie dostosować wiele ustawień
w różnych oknach dialogowych. To trudne zadanie, zwłaszcza w dynamicznych scenach.
Trzeba będzie dodać automatyczny optymalizator, co wkrótce zrobimy.
Ogólnie - wrażenia są bardzo pozytywne...