Odtwarzacz wideo 3D jest przeznaczony do wyświetlania mediów 3D
przy użyciu aktywnych okularów migawkowych 3D na komputerze. Umożliwia skonfigurowanie
komputera do oglądania pokazów 3D z maksymalną możliwą jakością. Jeśli wyświetlacz
komputera jest wystarczająco szybki, obraz będzie wyglądał
lepiej niż w kinie 3D IMAX.
Kluczowe zalety
Nie musisz kupować drogiego sprzętu, aby cieszyć się 3D.
Odtwarzacz działa na różnych komputerach i zapewnia wysoką jakość
obrazu przy minimalnych kosztach. Elastyczne oprogramowanie sterownika dostosowuje
parametry komputera, aby osiągnąć najlepszą możliwą jakość 3D.
Możesz używać dowolnych okularów z listy kompatybilnych okularów.
Przed zakupem sprzętu należy sprawdzić oprogramowanie odtwarzacza.
Jeśli wideo 3D odtwarza się płynnie i stabilnie, bez
drobnych zacięć lub opuszczonych klatek, oznacza to, że
komputer ma wystarczającą wydajność.
Co należy dodać do komputera:
Emiter S3D
synchronizator, lub
Emiter NVIDIA
synchronizator
Dowolne kompatybilne okulary 3D:
Okulary S3D
bluetooth, lub
Okulary migawkowe 3D IR
lub
DLP Link
okulary, już od 10 USD
Demo pliki multimedialne:
Sztuka 3D, filmy, zdjęcia, obrazy
Zwiastun 3D 'Avatar: Fire and Ash'
Użyj oprogramowania odtwarzacza, aby spróbować oglądać filmy
i sprawdzić wydajność na swoich urządzeniach. Odtwarzacz jest wciąż w fazie
aktywnego rozwoju i wiele funkcji nie jest jeszcze w pełni dopracowanych.
Tworzenie wysokiej jakości odtwarzacza 3D to złożone zadanie,
a my ulepszamy go krok po kroku.
Parametry odtwarzacza 3D
| Sterownik graficzny |
OpenGL 4.6 |
| Silnik wideo |
FFmpeg 8.0 "Huffman"
|
| Dekoder wideo |
Vulkan Video
|
| System operacyjny |
Win10, Win11 |
| Metoda wyświetlania |
Przełączanie stron |
| Częstotliwość odświeżania |
90 Fps.. 255 Fps |
| Preferowana częstotliwość |
120.. 144 Fps |
| Formaty mediów 3D |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| Formaty wideo 3D |
SBS, T/B, Skompresowany |
| Typ okularów 3D |
Aktywne okulary migawkowe |
| Synchronizacja |
Kabel USB,
Bluetooth LE,
Synchro IR |
| Kompatybilność |
Okulary S3D
Emiter S3D
Emiter NVIDIA
|
| Typ sterownika wideo |
NVIDIA Studio Driver
|
Microsoft regularnie niszczy funkcjonalność Win11,
a wiele aplikacji szybko przestaje działać poprawnie
Spróbuj użyć
NVIDIA HotFix 581.94 Ale Microsoft jest nieprzewidywalny, trudno powiedzieć, co zepsują następnym razem.
Nie gwarantujemy działania odtwarzacza na Win11.
Możesz kupić wysokiej jakości zestaw S3D ze zniżką: Emiter + Okulary.
Zestaw jest gotowy do użycia od razu po wyjęciu z pudełka.
Okulary łączą się przez Bluetooth emitera.
Sterowanie odtwarzaczem
Przycisk: Odtwarzaj/Zatrzymaj
Rozpoczyna odtwarzanie lub zatrzymuje odtwarzanie i
zamyka plik. Jak we wszystkich innych odtwarzaczach.
Przycisk: Pauza/Wznów
Tymczasowa pauza z wyświetlaniem obrazu.
Naciśnij ponownie, aby kontynuować.
Przycisk: L/P
Przełącza kolejność wyświetlania perspektyw Lewej/Prawej,
jeśli pliki obrazów stereo są pomieszane lub nieprawidłowo zgrupowane.
Przycisk: 2D/3D
Wybór między trybem stereo a normalnym.
Przycisk: Format
Pliki wideo 3D mają różne metody
pakowania obrazu. Najpierw wybierz Normalny,
zobacz, jak ułożone są klatki,
a następnie przełącz na żądaną opcję.
Przycisk: Wideo
Aby wyświetlić wideo lub pojedynczy obraz.
Wybierz pojedynczy plik obrazu lub plik wideo.
Przycisk: Obraz
Aby wyświetlić wiele obrazów lub zdjęć.
Wybierz lokalizację katalogu z plikami obrazów.
Pokaz slajdów uruchomi się automatycznie.
Przycisk: Okulary
Otwiera interfejs konfiguracji okularów 3D.
Najlepsze wyświetlacze do 3D
Ograniczenia
Aby uzyskać dobrą jakość obrazu, wyświetlacz
powinien obsługiwać częstotliwość odświeżania 90 FPS lub wyższą.
Odtwarzacz będzie działał na starszych wyświetlaczach 75 Hz, ale
powstałe silne migotanie będzie uciążliwe, utrudniając oglądanie 3D.
Dla najlepszych wrażeń 3D zalecamy użycie nowoczesnego monitora do gier
z czasem reakcji piksela 1-2 ms. Takie wyświetlacze zapewniają
jasny obraz z minimalnym cieniowaniem i przesłuchem (podwójne kontury).
Koniecznie sprawdź tę specyfikację w dokumentacji monitora.
Jeśli czas reakcji piksela przekracza 3 ms, jakość obrazu 3D może zauważalnie się pogorszyć.
Zarówno szybkie przejścia pikseli z ciemnego na jasny, jak i z
jasnego na ciemny są równie ważne. W przeciwnym razie lewa i prawa klatka stereo
optycznie zmieszają się w panelu LCD, ponieważ
piksele nie będą w stanie wystarczająco szybko zmienić stanu. W rezultacie obrazy z
obu oczu będą się nakładać, uniemożliwiając prawidłową separację stereoskopową.
Tej wady nie można skorygować, regulując okulary.
Wysoce pożądane jest również, aby wyświetlacz obsługiwał tryb odświeżania
global shutter,
w którym cały panel jest aktualizowany jednocześnie, a nie linia po linii.
Jeśli producent implementuje aktualizację klatek zbyt wolno, możesz zobaczyć, na przykład,
nowy obraz dla lewego oka u góry ekranu, podczas gdy na dole
wciąż wyświetlany jest poprzedni obraz dla prawego oka. Ten rodzaj nakładania się skanowania również pogarsza efekt 3D.
Wreszcie, należy pamiętać, że panele LCD są produkowane z
różnymi
orientacjami polaryzacji. Przed zamówieniem okularów zapoznaj się ze stroną Okulary S3D,
aby upewnić się, że wybierasz model kompatybilny z wyświetlaczem.
Mistrzowie wydajności.
Zarówno szybkie włączanie, jak i wyłączanie pikseli są ważne - w przeciwnym razie
klatki stereo będą się optycznie mieszać w matrycy wyświetlacza, a prawidłowe
3D nie zostanie osiągnięte. Tego problemu nie można naprawić, regulując okulary.
Nowoczesne wyświetlacze mogą osiągać częstotliwości odświeżania powyżej 500 fps.
Czasy reakcji pikseli mogą być poniżej 0,03 ms, na przykład dla
AG276QZD
lub
FO27Q5P
Ta wydajność jest więcej niż wystarczająca dla 3D i powinna działać idealnie.
Najlepsze monitory: 120Hz, 144Hz, 240Hz
Ustawienia obrazu
Możesz wybrać rozmiar okna odtwarzacza, a aplikacja go zapamięta.
Obraz zostanie automatycznie dopasowany do okna.
Jeśli oryginalny rozmiar obrazu jest większy niż rozmiar okna odtwarzacza,
zmniejszenie nie zepsuje obrazu.
Ale w większości przypadków obraz jest mniejszy niż okno
i wymaga powiększenia. Wybierz metodę skalowania, która najbardziej Ci odpowiada.
Po przełączeniu na tryb 3D dostosuj parametry renderowania
obrazu, aby skompensować nierównomierną absorpcję różnych
kolorów w okularach. Parametry wyświetlania można ustawić osobno
dla trybu normalnego i 3D. Jeśli korekcja jest wyłączona,
nie zostanie zastosowana do obrazu.
Formaty obrazu 3D
Pojedynczy plik jest zwykle używany do przechowywania dwóch obrazów, jednego dla lewego
oka i jednego dla prawego. Autorzy często pakują obrazy tak, jak chcą,
bez przestrzegania jakichkolwiek zasad, aby dopasować je do różnych metod oglądania
na różnych typach sprzętu. Odtwarzacz może wyświetlić dowolny format.
Aby umożliwić automatyczne wykrywanie typu pakowania, dodaj alfabetyczny
kod końcowy do nazwy pliku obrazu.
Ten kod należy umieścić przed ostatnią kropką w nazwie pliku.
Nie dodamy obsługi starego formatu anglic.
Jego użycie jest przestarzałe i zaprzecza zdrowemu rozsądkowi.
Tabela kodów pakowania plików
• Przykład przypadku równoległego:
nazwa-pliku-obrazu-p.jpg
Tutaj:
p - obraz stereo sbs, równoległy
Lewa klatka jest umieszczona i wyświetlana jako pierwsza.
sbs - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format równoległy
• Przykład przypadku skrzyżowanego:
nazwa-pliku-obrazu-x.jpg
Tutaj:
x - obraz stereo sbs, skrzyżowany
Prawa klatka jest umieszczona po lewej i wyświetlana jako pierwsza.
cross - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format skrzyżowany
• Osobne pliki boczne:
nazwa-pliku-obrazu-l.jpg
nazwa-pliku-obrazu-r.jpg
Tutaj:
l - oznaczenie lewego,
r - oznaczenie prawego
Zostaną wyświetlone jako pojedynczy obraz 3D.
Jeśli otworzysz katalog z wieloma różnymi obrazami za pomocą przycisku
Obraz
a następnie uruchomisz pokaz slajdów, selektor odtwarzacza
pokaże tylko pliki obrazów oznaczone na przykład:
*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg
Jeśli selektor znajdzie parę stereo w osobnych plikach:
nazwa-pliku-
l.jpg + nazwa-pliku-
r.jpg, pakuje je w
pojedynczą klatkę 3D i wyświetla jako jeden obraz.
Jeśli plik jest nieoznaczony, jest wyświetlany jako normalny obraz.
Używając przycisku
Obraz możesz otworzyć dowolny plik obrazu,
a następnie wybrać tryb stereo z menu
Format.
Aby wyłączyć automatyczny wybór, przełącz pole wyboru
Automatyczny wybór formatu na
WYŁ.
Formaty wideo 3D
Podobnie w przypadku plików wideo, mogą być one pakowane w dowolny
sposób, bez przestrzegania konwencji formatów.
Dlatego prosimy o ich oznaczanie zgodnie z poniższym opisem.
Dzięki temu odtwarzacz będzie mógł od razu poprawnie je uruchomić.
1. Side By Side Normalny
Dwie klatki stereo umieszczone razem, L i P są obok siebie.
Nie są geometrycznie skompresowane. W tym przypadku użyj opcji:
Side By Side Normalny. Odpowiednio dodaj 2 litery do
nazwy pliku wideo przed kropką:
-p lub
-x.
Gdzie
p - pokaż najpierw lewy obraz.
Lub
x - pokaż najpierw prawy obraz.
Przykład:
plik-wideo_p.mp4 lub
plik-wideo-p.mp4
Tutaj:
p - widok równoległy SBS, lewa strona pierwsza (nieskompresowany)
sbs - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format widoku równoległego
Przykład:
plik-wideo-x.mp4 lub
plik-wideo_x.mp4
Tutaj:
x - widok skrzyżowany SBS, prawa strona pierwsza, (nieskompresowany)
cross - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format skrzyżowany
2. Side By Side Skompresowany
Dwie klatki stereo spakowane razem, L i P są obok siebie.
Ale geometrycznie skompresowane poziomo.
Aby uzyskać normalny obraz, należy go rozciągnąć.
Dlatego jakość pozioma (rozdzielczość) będzie 2 razy gorsza.
Odtwarzacz będzie musiał rozciągnąć obraz, a jego jakość ulegnie pogorszeniu.
W tym przypadku użyj opcji:
Side By Side Skompresowany.
Odpowiednio dodaj 2 litery do
nazwy pliku przed kropką:
pc lub
xc.
Gdzie
p - pokaż najpierw lewy obraz.
Lub
x - pokaż najpierw prawy obraz.
Przykład:
nazwa-pliku-wideo pc.mp4
Tutaj:
p - równoległy SBS, lewa strona pierwsza,
c - skompresowany poziomo
3. Góra Dół Skompresowany
Dwie klatki stereo razem, L na górze i P na dole.
Geometrycznie skompresowane pionowo.
Aby uzyskać normalny obraz, należy go rozciągnąć pionowo.
Dlatego jakość pionowa będzie 2 razy gorsza.
W tym przypadku użyj opcji:
Góra Dół Skompresowany.
Odpowiednio dodaj 2 litery do
nazwy pliku przed kropką:
tc lub
bc.
Gdzie
t - pokaż najpierw górny obraz (lewy).
Lub
b - pokaż najpierw dolny obraz (lewy).
c - obraz jest skompresowany pionowo.
Przykład:
nazwa-pliku-wideo tc.mp4
4. Góra Dół Normalny
Dwie klatki stereo razem, L i P są jedna nad drugą.
Nie są geometrycznie skompresowane.
W tym przypadku użyj opcji:
Góra Dół Normalny.
Odpowiednio dodaj 2 litery do
nazwy pliku:
-t lub
-b.
Gdzie
t - pokaż najpierw górny obraz (lewy).
Lub
b - pokaż najpierw dolny obraz (lewy).
Obraz nie został skompresowany pionowo.
Przykład:
nazwa-pliku-wideo -b.mp4
Z menu Format możesz ręcznie wybrać żądany format.
Nieoznaczone pliki są wyświetlane jako zwykłe wideo.
Jak podłączyć sprzęt
Szczegółowy opis według modelu. Wybierz potrzebną opcję.
Podłącz
Okulary S3D
Podłącz
Emiter S3D
Podłącz
Klucz S3D
Podłącz
Okulary NVIDIA 3D Vision
Podłącz
Okulary DLP Link
Jak zainstalować
1. Pobierz archiwum zip z odtwarzaczem
2. Rozpakuj w dogodnym miejscu
3.
Sprawdź pliki antywirusem!
4. Pobierz i zainstaluj sterownik emitera 3D
5. Zaktualizuj sterownik OpenGL karty graficznej
6. Zaktualizuj oprogramowanie układowe okularów i emitera
7. W sterowniku karty graficznej włącz opcję synchronizacji pionowej
8. Pobierz demo wideo 3D
9. Pobierz demo obrazów 3D
10. Uruchom odtwarzanie i wyreguluj okulary
Możliwe problemy
Jeśli odtwarzacz ulega awarii podczas uruchamiania lub widzisz komunikaty o błędach.
Ta sytuacja w 90% przypadków jest spowodowana starymi sterownikami OpenGL karty graficznej.
Zainstaluj
OpenGL Extensions Viewer
, pokaże on wersję OpenGL
obsługiwaną przez kartę graficzną i sterownik. Sterownik należy zaktualizować.
Jak przyspieszyć odtwarzacz
Jeśli masz szybką kartę graficzną, ale odtwarzacz działa nierówno, występują utraty klatek lub
szarpanie obrazu. Należy go dostroić pod kątem wydajności. Domyślna konfiguracja sterownika
preferuje maksymalną kompatybilność i niskie zużycie energii kosztem najwyższej
wydajności renderowania.
UWAGA: od maja 2026 klasyczny "Panel sterowania NVIDIA" został wycofany dla
sterowników GeForce Game Ready / Studio. Wszystkie poniższe ustawienia znajdują się teraz w aplikacji NVIDIA.
Dziedziczne opcje 3D (filtrowanie anizotropowe, wygładzanie krawędzi FXAA, PhysX GPU itp.) znajdują się w "Pokaż ustawienia starsze".
Użyj STAŁEJ częstotliwości odświeżania - NIE włączaj G-SYNC
Aktywne okulary migawkowe muszą pozostać zsynchronizowane fazowo ze stabilną częstotliwością odświeżania, dlatego
wyświetlacz musi działać ze stałą wysoką częstotliwością odświeżania (zwykle 120 Hz). Technologie
ze zmienną częstotliwością odświeżania (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) są niekompatybilne z
migawkowym stereo — własny stos NVIDIA wyłącza G-SYNC w momencie włączenia stereoskopowego 3D.
Włączenie G-SYNC spowoduje tutaj jedynie dryf fazy, przesłuch i
migotanie.
1. Ustawienia systemu Windows → Ekran → Zaawansowane ustawienia wyświetlania → ustaw częstotliwość odświeżania na 120 Hz (lub natywną częstotliwość stereo panelu).
2. Aplikacja NVIDIA → Wyświetlacz → wyłącz G-SYNC / VRR / Adaptive Sync dla tego wyświetlacza.
3. Aplikacja NVIDIA → Grafika → ustaw sterownik na maksymalną wydajność (Tryb zarządzania energią → Preferuj maksymalną wydajność).
Aplikacja NVIDIA → Grafika → Ustawienia globalne (dawniej Zarządzaj ustawieniami 3D)
W przypadku odtwarzacza wideo te pokrętła głównie zwalniają zasoby GPU, zamiast przyspieszać
potok. Trzy, które mają znaczenie, to
Tryb zarządzania energią,
GPU renderowania OpenGL (wybierz dedykowaną kartę NVIDIA — krytyczne w laptopach z
Optimus) i stała częstotliwość odświeżania powyżej.
| Tryb zarządzania energią |
Preferuj maksymalną wydajność |
| GPU renderowania OpenGL |
Twój procesor graficzny NVIDIA (np. GeForce RTX) |
| Technologia monitora |
Stałe odświeżanie (NIE G-Sync) |
| Synchronizacja pionowa |
WŁ |
| Potrójne buforowanie (OpenGL) |
WŁ |
| Preferowana częstotliwość odświeżania |
120..144Hz |
| Tryb niskiego opóźnienia |
Wł (tylko DX9/11 — minimalny wpływ na odtwarzacz) |
| Optymalizacja wielowątkowa |
Auto |
| Rozmiar pamięci podręcznej shaderów |
Domyślny sterownika (Wł) |
| Zgodność OpenGL GDI (jeśli występuje) |
Preferuj wydajność |
| Akceleracja wielu wyświetlaczy / mieszanych GPU |
Tryb wydajności pojedynczego wyświetlacza |
| Limit rozszerzeń |
WYŁ |
| Filtrowanie anizotropowe |
WYŁ |
| Wygładzanie krawędzi (Tryb) |
WYŁ / Sterowane przez aplikację |
| Filtrowanie tekstur (jakość) |
Wysoka wydajność |
| Filtrowanie tekstur (optymalizacja trójliniowa) |
WŁ |
| Filtrowanie tekstur (optymalizacja próbkowania anizotropowego) |
WŁ |
| Filtrowanie tekstur (odchylenie LOD ujemne) |
Zacisk |
Aplikacja NVIDIA → Pokaż ustawienia starsze → PhysX
Procesor PhysX:
Auto-wybór (nie ma wpływu na odtwarzacz).
Gdy wszystko działa szybko i bez widocznych artefaktów, możesz podnieść
ustawienia z powrotem w kierunku wyższej jakości według własnego uznania.