Odtwarzacz wideo 3D jest przeznaczony do wyświetlania mediów 3D przy użyciu aktywnych okularów migawkowych 3D na komputerze. Umożliwia skonfigurowanie komputera do oglądania pokazów 3D z maksymalną możliwą jakością. Jeśli wyświetlacz komputera jest wystarczająco szybki, obraz będzie wyglądał lepiej niż w kinie 3D IMAX.

Kluczowe zalety
Nie musisz kupować drogiego sprzętu, aby cieszyć się 3D. Odtwarzacz działa na różnych komputerach i zapewnia wysoką jakość obrazu przy minimalnych kosztach. Elastyczne oprogramowanie sterownika dostosowuje parametry komputera, aby osiągnąć najlepszą możliwą jakość 3D.
Możesz używać dowolnych okularów z listy kompatybilnych okularów. Przed zakupem sprzętu należy sprawdzić oprogramowanie odtwarzacza. Jeśli wideo 3D odtwarza się płynnie i stabilnie, bez drobnych zacięć lub opuszczonych klatek, oznacza to, że komputer ma wystarczającą wydajność.

Co należy dodać do komputera:
Emiter S3D synchronizator, lub
Emiter NVIDIA synchronizator

Dowolne kompatybilne okulary 3D:
Okulary S3D
bluetooth, lub
Okulary migawkowe 3D IR lub
DLP Link okulary, już od 10 USD

Demo pliki multimedialne:
Sztuka 3D, filmy, zdjęcia, obrazy
Zwiastun 3D 'Avatar: Fire and Ash'

Użyj oprogramowania odtwarzacza, aby spróbować oglądać filmy i sprawdzić wydajność na swoich urządzeniach. Odtwarzacz jest wciąż w fazie aktywnego rozwoju i wiele funkcji nie jest jeszcze w pełni dopracowanych. Tworzenie wysokiej jakości odtwarzacza 3D to złożone zadanie, a my ulepszamy go krok po kroku.

Parametry odtwarzacza 3D

Sterownik graficzny OpenGL 4.6
Silnik wideo FFmpeg 8.0 "Huffman"
Dekoder wideo Vulkan Video
System operacyjny Win10, Win11
Metoda wyświetlania Przełączanie stron
Częstotliwość odświeżania 90 Fps.. 255 Fps
Preferowana częstotliwość 120.. 144 Fps
Formaty mediów 3D SBS-X, SBS-P, L&R, T/B
Formaty wideo 3D SBS, T/B, Skompresowany
Typ okularów 3D Aktywne okulary migawkowe
Synchronizacja Kabel USB, Bluetooth LE, Synchro IR
Kompatybilność Okulary S3D Emiter S3D Emiter NVIDIA
Typ sterownika wideo NVIDIA Studio Driver
Microsoft regularnie niszczy funkcjonalność Win11, a wiele aplikacji szybko przestaje działać poprawnie
Spróbuj użyć NVIDIA HotFix 581.94 Ale Microsoft jest nieprzewidywalny, trudno powiedzieć, co zepsują następnym razem. Nie gwarantujemy działania odtwarzacza na Win11.
Możesz kupić wysokiej jakości zestaw S3D ze zniżką: Emiter + Okulary.
Zestaw jest gotowy do użycia od razu po wyjęciu z pudełka. Okulary łączą się przez Bluetooth emitera.
Zestaw S3D

Sterowanie odtwarzaczem


Przycisk: Odtwarzaj/Zatrzymaj

Rozpoczyna odtwarzanie lub zatrzymuje odtwarzanie i zamyka plik. Jak we wszystkich innych odtwarzaczach.

Przycisk: Pauza/Wznów

Tymczasowa pauza z wyświetlaniem obrazu. Naciśnij ponownie, aby kontynuować.

Przycisk: L/P

Przełącza kolejność wyświetlania perspektyw Lewej/Prawej, jeśli pliki obrazów stereo są pomieszane lub nieprawidłowo zgrupowane.

Przycisk: 2D/3D

Wybór między trybem stereo a normalnym.

Przycisk: Format

Pliki wideo 3D mają różne metody pakowania obrazu. Najpierw wybierz Normalny, zobacz, jak ułożone są klatki, a następnie przełącz na żądaną opcję.

Przycisk: Wideo

Aby wyświetlić wideo lub pojedynczy obraz. Wybierz pojedynczy plik obrazu lub plik wideo.

Przycisk: Obraz

Aby wyświetlić wiele obrazów lub zdjęć. Wybierz lokalizację katalogu z plikami obrazów. Pokaz slajdów uruchomi się automatycznie.

Przycisk: Okulary

Otwiera interfejs konfiguracji okularów 3D.

Najlepsze wyświetlacze do 3D

Ograniczenia
Aby uzyskać dobrą jakość obrazu, wyświetlacz powinien obsługiwać częstotliwość odświeżania 90 FPS lub wyższą. Odtwarzacz będzie działał na starszych wyświetlaczach 75 Hz, ale powstałe silne migotanie będzie uciążliwe, utrudniając oglądanie 3D. Dla najlepszych wrażeń 3D zalecamy użycie nowoczesnego monitora do gier z czasem reakcji piksela 1-2 ms. Takie wyświetlacze zapewniają jasny obraz z minimalnym cieniowaniem i przesłuchem (podwójne kontury). Koniecznie sprawdź tę specyfikację w dokumentacji monitora. Jeśli czas reakcji piksela przekracza 3 ms, jakość obrazu 3D może zauważalnie się pogorszyć.

Zarówno szybkie przejścia pikseli z ciemnego na jasny, jak i z jasnego na ciemny są równie ważne. W przeciwnym razie lewa i prawa klatka stereo optycznie zmieszają się w panelu LCD, ponieważ piksele nie będą w stanie wystarczająco szybko zmienić stanu. W rezultacie obrazy z obu oczu będą się nakładać, uniemożliwiając prawidłową separację stereoskopową. Tej wady nie można skorygować, regulując okulary.

Wysoce pożądane jest również, aby wyświetlacz obsługiwał tryb odświeżania global shutter, w którym cały panel jest aktualizowany jednocześnie, a nie linia po linii. Jeśli producent implementuje aktualizację klatek zbyt wolno, możesz zobaczyć, na przykład, nowy obraz dla lewego oka u góry ekranu, podczas gdy na dole wciąż wyświetlany jest poprzedni obraz dla prawego oka. Ten rodzaj nakładania się skanowania również pogarsza efekt 3D.

Wreszcie, należy pamiętać, że panele LCD są produkowane z różnymi orientacjami polaryzacji. Przed zamówieniem okularów zapoznaj się ze stroną Okulary S3D, aby upewnić się, że wybierasz model kompatybilny z wyświetlaczem.

Mistrzowie wydajności. Zarówno szybkie włączanie, jak i wyłączanie pikseli są ważne - w przeciwnym razie klatki stereo będą się optycznie mieszać w matrycy wyświetlacza, a prawidłowe 3D nie zostanie osiągnięte. Tego problemu nie można naprawić, regulując okulary. Nowoczesne wyświetlacze mogą osiągać częstotliwości odświeżania powyżej 500 fps. Czasy reakcji pikseli mogą być poniżej 0,03 ms, na przykład dla AG276QZD lub FO27Q5P Ta wydajność jest więcej niż wystarczająca dla 3D i powinna działać idealnie.

Najlepsze monitory: 120Hz, 144Hz, 240Hz

Ustawienia obrazu

Możesz wybrać rozmiar okna odtwarzacza, a aplikacja go zapamięta. Obraz zostanie automatycznie dopasowany do okna. Jeśli oryginalny rozmiar obrazu jest większy niż rozmiar okna odtwarzacza, zmniejszenie nie zepsuje obrazu. Ale w większości przypadków obraz jest mniejszy niż okno i wymaga powiększenia. Wybierz metodę skalowania, która najbardziej Ci odpowiada.

Po przełączeniu na tryb 3D dostosuj parametry renderowania obrazu, aby skompensować nierównomierną absorpcję różnych kolorów w okularach. Parametry wyświetlania można ustawić osobno dla trybu normalnego i 3D. Jeśli korekcja jest wyłączona, nie zostanie zastosowana do obrazu.

Formaty obrazu 3D

Pojedynczy plik jest zwykle używany do przechowywania dwóch obrazów, jednego dla lewego oka i jednego dla prawego. Autorzy często pakują obrazy tak, jak chcą, bez przestrzegania jakichkolwiek zasad, aby dopasować je do różnych metod oglądania na różnych typach sprzętu. Odtwarzacz może wyświetlić dowolny format. Aby umożliwić automatyczne wykrywanie typu pakowania, dodaj alfabetyczny kod końcowy do nazwy pliku obrazu. Ten kod należy umieścić przed ostatnią kropką w nazwie pliku. Nie dodamy obsługi starego formatu anglic. Jego użycie jest przestarzałe i zaprzecza zdrowemu rozsądkowi.
Metody oglądania 3D Tabela kodów pakowania plików

• Przykład przypadku równoległego:
nazwa-pliku-obrazu-p.jpg
Tutaj: p - obraz stereo sbs, równoległy
Lewa klatka jest umieszczona i wyświetlana jako pierwsza.
sbs - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format równoległy

• Przykład przypadku skrzyżowanego:
nazwa-pliku-obrazu-x.jpg
Tutaj: x - obraz stereo sbs, skrzyżowany
Prawa klatka jest umieszczona po lewej i wyświetlana jako pierwsza.
cross - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format skrzyżowany

• Osobne pliki boczne:
nazwa-pliku-obrazu-l.jpg
nazwa-pliku-obrazu-r.jpg
Tutaj: l - oznaczenie lewego, r - oznaczenie prawego
Zostaną wyświetlone jako pojedynczy obraz 3D.

Jeśli otworzysz katalog z wieloma różnymi obrazami za pomocą przycisku Obraz a następnie uruchomisz pokaz slajdów, selektor odtwarzacza pokaże tylko pliki obrazów oznaczone na przykład: *p.jpg, *x.jpg, *l.jpg + *r.jpg

Jeśli selektor znajdzie parę stereo w osobnych plikach: nazwa-pliku-l.jpg + nazwa-pliku-r.jpg, pakuje je w pojedynczą klatkę 3D i wyświetla jako jeden obraz. Jeśli plik jest nieoznaczony, jest wyświetlany jako normalny obraz.

Używając przycisku Obraz możesz otworzyć dowolny plik obrazu, a następnie wybrać tryb stereo z menu Format. Aby wyłączyć automatyczny wybór, przełącz pole wyboru Automatyczny wybór formatu na WYŁ.

Formaty wideo 3D

Podobnie w przypadku plików wideo, mogą być one pakowane w dowolny sposób, bez przestrzegania konwencji formatów. Dlatego prosimy o ich oznaczanie zgodnie z poniższym opisem. Dzięki temu odtwarzacz będzie mógł od razu poprawnie je uruchomić.

1. Side By Side Normalny
Format 3D: Side By Side Normalny
Dwie klatki stereo umieszczone razem, L i P są obok siebie. Nie są geometrycznie skompresowane. W tym przypadku użyj opcji: Side By Side Normalny. Odpowiednio dodaj 2 litery do nazwy pliku wideo przed kropką: -p lub -x.
Gdzie p - pokaż najpierw lewy obraz.
Lub x - pokaż najpierw prawy obraz.
Przykład: plik-wideo_p.mp4 lub plik-wideo-p.mp4
Tutaj: p - widok równoległy SBS, lewa strona pierwsza (nieskompresowany)
sbs - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format widoku równoległego
Przykład: plik-wideo-x.mp4 lub plik-wideo_x.mp4
Tutaj: x - widok skrzyżowany SBS, prawa strona pierwsza, (nieskompresowany)
cross - słowo znalezione w nazwie pliku zostanie również zaakceptowane jako format skrzyżowany

2. Side By Side Skompresowany
Format 3D: Side By Side Skompresowany
Dwie klatki stereo spakowane razem, L i P są obok siebie. Ale geometrycznie skompresowane poziomo. Aby uzyskać normalny obraz, należy go rozciągnąć. Dlatego jakość pozioma (rozdzielczość) będzie 2 razy gorsza. Odtwarzacz będzie musiał rozciągnąć obraz, a jego jakość ulegnie pogorszeniu. W tym przypadku użyj opcji: Side By Side Skompresowany. Odpowiednio dodaj 2 litery do nazwy pliku przed kropką: pc lub xc.
Gdzie p - pokaż najpierw lewy obraz.
Lub x - pokaż najpierw prawy obraz.
Przykład: nazwa-pliku-wideo pc.mp4
Tutaj: p - równoległy SBS, lewa strona pierwsza, c - skompresowany poziomo

3. Góra Dół Skompresowany
Format 3D: Góra Dół Skompresowany
Dwie klatki stereo razem, L na górze i P na dole. Geometrycznie skompresowane pionowo. Aby uzyskać normalny obraz, należy go rozciągnąć pionowo. Dlatego jakość pionowa będzie 2 razy gorsza. W tym przypadku użyj opcji: Góra Dół Skompresowany. Odpowiednio dodaj 2 litery do nazwy pliku przed kropką: tc lub bc.
Gdzie t - pokaż najpierw górny obraz (lewy).
Lub b - pokaż najpierw dolny obraz (lewy).
c - obraz jest skompresowany pionowo.
Przykład: nazwa-pliku-wideo tc.mp4

4. Góra Dół Normalny
Format 3D: Góra Dół Normalny
Dwie klatki stereo razem, L i P są jedna nad drugą. Nie są geometrycznie skompresowane. W tym przypadku użyj opcji: Góra Dół Normalny. Odpowiednio dodaj 2 litery do nazwy pliku: -t lub -b.
Gdzie t - pokaż najpierw górny obraz (lewy).
Lub b - pokaż najpierw dolny obraz (lewy).
Obraz nie został skompresowany pionowo.
Przykład: nazwa-pliku-wideo -b.mp4

Z menu Format możesz ręcznie wybrać żądany format. Nieoznaczone pliki są wyświetlane jako zwykłe wideo.

Jak podłączyć sprzęt
Szczegółowy opis według modelu. Wybierz potrzebną opcję.

Podłącz Okulary S3D
Podłącz Emiter S3D
Podłącz Klucz S3D
Podłącz Okulary NVIDIA 3D Vision
Podłącz Okulary DLP Link

Jak zainstalować
1. Pobierz archiwum zip z odtwarzaczem
2. Rozpakuj w dogodnym miejscu
3. Sprawdź pliki antywirusem!
4. Pobierz i zainstaluj sterownik emitera 3D
5. Zaktualizuj sterownik OpenGL karty graficznej
6. Zaktualizuj oprogramowanie układowe okularów i emitera
7. W sterowniku karty graficznej włącz opcję synchronizacji pionowej
8. Pobierz demo wideo 3D
9. Pobierz demo obrazów 3D
10. Uruchom odtwarzanie i wyreguluj okulary

Możliwe problemy
Jeśli odtwarzacz ulega awarii podczas uruchamiania lub widzisz komunikaty o błędach. Ta sytuacja w 90% przypadków jest spowodowana starymi sterownikami OpenGL karty graficznej. Zainstaluj OpenGL Extensions Viewer , pokaże on wersję OpenGL obsługiwaną przez kartę graficzną i sterownik. Sterownik należy zaktualizować.

Jak przyspieszyć odtwarzacz
Jeśli masz szybką kartę graficzną, ale odtwarzacz działa nierówno, występują utraty klatek lub szarpanie obrazu. Należy go dostroić pod kątem wydajności. Domyślna konfiguracja sterownika preferuje maksymalną kompatybilność i niskie zużycie energii kosztem najwyższej wydajności renderowania.

UWAGA: od maja 2026 klasyczny "Panel sterowania NVIDIA" został wycofany dla sterowników GeForce Game Ready / Studio. Wszystkie poniższe ustawienia znajdują się teraz w aplikacji NVIDIA. Dziedziczne opcje 3D (filtrowanie anizotropowe, wygładzanie krawędzi FXAA, PhysX GPU itp.) znajdują się w "Pokaż ustawienia starsze".

Użyj STAŁEJ częstotliwości odświeżania - NIE włączaj G-SYNC
Aktywne okulary migawkowe muszą pozostać zsynchronizowane fazowo ze stabilną częstotliwością odświeżania, dlatego wyświetlacz musi działać ze stałą wysoką częstotliwością odświeżania (zwykle 120 Hz). Technologie ze zmienną częstotliwością odświeżania (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) są niekompatybilne z migawkowym stereo — własny stos NVIDIA wyłącza G-SYNC w momencie włączenia stereoskopowego 3D. Włączenie G-SYNC spowoduje tutaj jedynie dryf fazy, przesłuch i migotanie.

1. Ustawienia systemu Windows → Ekran → Zaawansowane ustawienia wyświetlania → ustaw częstotliwość odświeżania na 120 Hz (lub natywną częstotliwość stereo panelu).
2. Aplikacja NVIDIA → Wyświetlacz → wyłącz G-SYNC / VRR / Adaptive Sync dla tego wyświetlacza.
3. Aplikacja NVIDIA → Grafika → ustaw sterownik na maksymalną wydajność (Tryb zarządzania energią → Preferuj maksymalną wydajność).

Aplikacja NVIDIA → Grafika → Ustawienia globalne (dawniej Zarządzaj ustawieniami 3D)
W przypadku odtwarzacza wideo te pokrętła głównie zwalniają zasoby GPU, zamiast przyspieszać potok. Trzy, które mają znaczenie, to Tryb zarządzania energią, GPU renderowania OpenGL (wybierz dedykowaną kartę NVIDIA — krytyczne w laptopach z Optimus) i stała częstotliwość odświeżania powyżej.
Tryb zarządzania energią Preferuj maksymalną wydajność
GPU renderowania OpenGL Twój procesor graficzny NVIDIA (np. GeForce RTX)
Technologia monitora Stałe odświeżanie (NIE G-Sync)
Synchronizacja pionowa
Potrójne buforowanie (OpenGL)
Preferowana częstotliwość odświeżania 120..144Hz
Tryb niskiego opóźnienia (tylko DX9/11 — minimalny wpływ na odtwarzacz)
Optymalizacja wielowątkowa Auto
Rozmiar pamięci podręcznej shaderów Domyślny sterownika (Wł)
Zgodność OpenGL GDI (jeśli występuje) Preferuj wydajność
Akceleracja wielu wyświetlaczy / mieszanych GPU Tryb wydajności pojedynczego wyświetlacza
Limit rozszerzeń WYŁ
Filtrowanie anizotropowe WYŁ
Wygładzanie krawędzi (Tryb) WYŁ / Sterowane przez aplikację
Filtrowanie tekstur (jakość) Wysoka wydajność
Filtrowanie tekstur (optymalizacja trójliniowa)
Filtrowanie tekstur (optymalizacja próbkowania anizotropowego)
Filtrowanie tekstur (odchylenie LOD ujemne) Zacisk
Aplikacja NVIDIA → Pokaż ustawienia starsze → PhysX
Procesor PhysX: Auto-wybór (nie ma wpływu na odtwarzacz).
Gdy wszystko działa szybko i bez widocznych artefaktów, możesz podnieść ustawienia z powrotem w kierunku wyższej jakości według własnego uznania.

pobieranie
Pobieranie
Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg